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Explorador

  • Dado de golpe: d10
  • Salvaciones: Fuerza y Destreza
  • Aptitud mágica: Sabiduría
  • Arquetipo de explorador: Se elige a nivel 3
  • Armaduras: Armaduras ligeras y medias, escudos
  • Armas: Armas simples y marciales
  • Habilidades: 3 de Trato c. Animales, Atletismo, Perspicacia, Investigación, Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia

Espacios de conjuro por nivel

NivelTrucos1.º2.º3.º4.º5.º
1——————
2—2————
3—3————
4—3————
5—42———
6—42———
7—43———
8—43———
9—432——
10—432——
11—433——
12—433——
13—4331—
14—4331—
15—4332—
16—4332—
17—43331
18—43331
19—43332
20—43332

Rasgos nivel a nivel

Nivel 1
Enemigo predilecto · Explorador natural
Nivel 2
Estilo de combate · Lanzamiento de conjuros
Nivel 3
Conciencia primigenia · Arquetipo de explorador
Nivel 5
Ataque extra
Nivel 8
Zancada de tierra salvaje
Nivel 10
Ocultarse a plena vista
Nivel 14
Desvanecerse
Nivel 18
Sentidos salvajes
Nivel 20
Asesino de enemigos

Más clases

Guerrero · Monje · Paladín · Pícaro · Hechicero · Brujo

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Contenido basado en el System Reference Document 5.2 de D&D, bajo licencia CC BY 4.0.