D&D 5e · En español · Gratis

La mesa de tu grupo, en el navegador

El mapa con su luz y su niebla, fichas que hacen las cuentas, los dados y el día de la próxima partida. Para quien dirige y para quien juega.

La posada del cruce en el tablero: el grupo en el camino y dos kobolds junto a la herrería

Cómo se juega

De la primera invitación a la partida

Lo que pasa en una campaña, en el orden en que pasa.

  1. Reúne al grupo

    Creas la campaña y te da un enlace y un botón de WhatsApp con el mensaje ya escrito. Quien lo abre ve a qué mesa le invitan antes de crear su cuenta.

  2. Haced los personajes

    Cinco preguntas: nombre, raza, clase, trasfondo y las tiradas de características. La ficha sale con los bonificadores, las competencias y las salvaciones ya puestos.

  3. Quedad para jugar

    Pones la fecha y cada uno dice si va. El día antes llega un aviso al móvil, y hay un botón para recordárselo al grupo por WhatsApp.

  4. Jugad

    El mapa, las fichas y los dados, a la vez para todos. El master saca las criaturas del bestiario y las deja en su casilla.

El tablero

Cada jugador ve lo que ve su personaje

Levantas los muros y enciendes las antorchas; la niebla se calcula sola. El master lo ve todo, y cada jugador solo hasta donde le llega la luz.

La cripta a oscuras vista por el master: se ve todo, también las dos gárgolas
La cripta bajo la capilla, a oscuras. Falin baja al osario con una antorcha; al otro lado de la puerta esperan dos gárgolas.
La regla
Cinco pies por casilla, también en diagonal. O la variante del manual, en la que cada segunda diagonal cuesta diez.
Áreas de efecto
Cono, esfera, línea y cubo, con las medidas del manual, a la vista de todo el grupo.
Tus mapas
Sube tu plano, o un mapa de Dungeondraft con sus muros y luces, y encaja la rejilla sobre la imagen.

Cuatro mapas hechos. Una posada, una cripta, un claro y una plaza, con sus paredes, muebles y luces. Eliges uno y ya está en tu campaña.

Mapas de la comunidad. Los que comparten otros masters, revisados antes de publicarse. Tus fichas y tus notas nunca viajan con ellos.

Personajes

Una ficha que se sabe las reglas

Eliges raza, clase y trasfondo y la ficha pone lo que toca. Lo que tu mesa se haya inventado se escribe a mano, sin que la ficha lo corrija.

  • 80razas, con sus bonificadores
  • 38trasfondos, que rellenan la ficha
  • 519conjuros, con lo que hace cada uno

Cada subclase da sus rasgos, los rasgos llevan su cuenta de usos, los espacios de conjuro se calculan solos y la ventaja o la desventaja se elige donde de verdad se tira.

Antes de empezar

¿Cuánto cuesta?
Nada. No hay planes de pago ni partes bloqueadas.
¿Hay que instalar algo?
No. Funciona en el navegador, en el ordenador, en la tableta y en el móvil.
¿Mis jugadores necesitan cuenta?
Sí, para entrar en la campaña. Con el enlace de invitación ven antes a qué mesa les invitas.
¿Qué reglas usa?
D&D 5e de 2014 con sus expansiones. Lo casero, como una raza inventada, se escribe a mano en la ficha.
¿Está todo en español?
La web, las fichas, los conjuros y las guías.
¿Puedo usarlo sin grupo?
Sí. Puedes hacer tu personaje y consultar razas, clases y trasfondos mientras lo reúnes.

Crea la campaña y manda el enlace al grupo

Gratis y sin instalar nada. El resto lo decidís en la mesa.