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Espía

  • Habilidades: Engaño, Sigilo
  • Herramientas: Un juego de mesa a elegir, herramientas de ladrón
  • Idiomas: Ninguno

Equipo inicial

Una palanca, ropas oscuras con capucha, ropas comunes y una bolsa con 15 po

Contacto criminal

Variante del Criminal: lo mismo, pero al servicio de un gobierno o una organización.

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Contenido basado en el System Reference Document 5.2 de D&D, bajo licencia CC BY 4.0.